全球電競(jìng)之都評(píng)價(jià)分析
城市問(wèn)題
頁(yè)數(shù): 11 2022-11-27
摘要: 利用專(zhuān)家共識(shí)會(huì)議法,構(gòu)建了由“產(chǎn)業(yè)生態(tài)”、“基礎(chǔ)設(shè)施”、“賽事”、“俱樂(lè)部”和“社會(huì)影響力”5項(xiàng)一級(jí)指標(biāo)組成的全球電競(jìng)之都評(píng)價(jià)體系,并綜合運(yùn)用熵權(quán)法、TOPSIS法和障礙度模型對(duì)當(dāng)前全球15個(gè)城市全球電競(jìng)之都建設(shè)情況進(jìn)行了評(píng)價(jià)。研究發(fā)現(xiàn):15個(gè)城市的全球電競(jìng)之都建設(shè)情況可劃分為三個(gè)梯隊(duì),洛杉磯和上海處于第一梯隊(duì),北京位于第二梯隊(duì);北京在電競(jìng)“產(chǎn)業(yè)生態(tài)”一級(jí)指標(biāo)評(píng)價(jià)中排名第一,上... (共11頁(yè))