
 2.2.3.1原理多邊形建模也稱為Polygon建模,Polygon建模是一種常見的建模方式。首先使一個對象轉(zhuǎn)化為可編輯的多邊形對象,然后通過對該多邊形對象的各種子對象進(jìn)行編輯和修改來實(shí)現(xiàn)建模過程。對于可編輯多邊形對象,它包含了Vertex(節(jié) (共 1913 字) [閱讀本文] >>
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 2.2.3.1原理多邊形建模也稱為Polygon建模,Polygon建模是一種常見的建模方式。首先使一個對象轉(zhuǎn)化為可編輯的多邊形對象,然后通過對該多邊形對象的各種子對象進(jìn)行編輯和修改來實(shí)現(xiàn)建模過程。對于可編輯多邊形對象,它包含了Vertex(節(jié) (共 1913 字) [閱讀本文] >>