轉載:?https://blog.csdn.net/BillCYJ/article/details/90519331
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眾所周知,C#的每一個類和結構都隱式繼承自System.Object,而Object提供了ToString()虛方法,所以任何類的對象都有ToString()方法,該方法可以將對象轉化為字符串類型(也可理解為:將數(shù)值或其它類型對象轉換為字符串類型),該方法為虛方法,可以重寫。
舉例1:int32類型重寫了ToString(),將整數(shù)用字符串進行表示。
int temp = 123;
Console.WriteLine(temp.ToString());
// 輸出:123
1
2
3
那么,我們自定義的類如何重寫ToString()呢?
舉例2:
namespace Test
{
class Person
{
public string name;
public int Height { get; set; }
public override string ToString()
{
return "Person: " + name + " " + Height;
}
}
}
// 在Main函數(shù)里使用重寫后的ToString()
Person p= new Person { name = "jump", Height = 180 };
Console.WriteLine(p); // 等價于Console.WriteLine(p.ToString());
// 輸出:Person: jump 180
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重寫ToString()虛方法的意義:
如果不重寫ToString(),那就只輸出了當前對象所在命名空間及類名,比如:例2如果不重寫ToString(),輸出就是Test.Person;
如果重寫ToString(),那就可以輸出我們想要的內容,這樣可以讓輸出的結果更直觀更便于觀察或測試。
總結:重寫ToString()并沒有多高大上,不過如此,如果我們需要輸出這個對象的一些信息用于觀察或測試,那就直接重寫ToString()。
Object類的虛方法ToString()能被重寫且有意義,那么同樣屬于Object類的虛方法Equals()、GetHashCode()也能被重寫且有意義。
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