C#?泛型(Generic)
泛型(Generic)?允許您延遲編寫類或方法中的編程元素的數(shù)據(jù)類型的規(guī)范,直到實(shí)際在程序中使用它的時(shí)候。換句話說(shuō),泛型允許您編寫一個(gè)可以與任何數(shù)據(jù)類型一起工作的類或方法。
您可以通過(guò)數(shù)據(jù)類型的替代參數(shù)編寫類或方法的規(guī)范。當(dāng)編譯器遇到類的構(gòu)造函數(shù)或方法的函數(shù)調(diào)用時(shí),它會(huì)生成代碼來(lái)處理指定的數(shù)據(jù)類型。下面這個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例將有助于您理解這個(gè)概念:
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace GenericApplication
{
public class MyGenericArray<T>
{
private T[] array;
public MyGenericArray(int size)
{
array = new T[size + 1];
}
public T getItem(int index)
{
return array[index];
}
public void setItem(int index, T value)
{
array[index] = value;
}
}
class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
// 聲明一個(gè)整型數(shù)組
MyGenericArray<int> intArray = new MyGenericArray<int>(5);
// 設(shè)置值
for (int c = 0; c < 5; c++)
{
intArray.setItem(c, c*5);
}
// 獲取值
for (int c = 0; c < 5; c++)
{
Console.Write(intArray.getItem(c) + " ");
}
Console.WriteLine();
// 聲明一個(gè)字符數(shù)組
MyGenericArray<char> charArray = new MyGenericArray<char>(5);
// 設(shè)置值
for (int c = 0; c < 5; c++)
{
charArray.setItem(c, (char)(c+97));
}
// 獲取值
for (int c = 0; c < 5; c++)
{
Console.Write(charArray.getItem(c) + " ");
}
Console.WriteLine();
Console.ReadKey();
}
}
}
?
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
0 5 10 15 20
a b c d e
泛型(Generic)的特性
使用泛型是一種增強(qiáng)程序功能的技術(shù),具體表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
- 它有助于您最大限度地重用代碼、保護(hù)類型的安全以及提高性能。
- 您可以創(chuàng)建泛型集合類。.NET 框架類庫(kù)在?System.Collections.Generic?命名空間中包含了一些新的泛型集合類。您可以使用這些泛型集合類來(lái)替代?System.Collections?中的集合類。
- 您可以創(chuàng)建自己的泛型接口、泛型類、泛型方法、泛型事件和泛型委托。
- 您可以對(duì)泛型類進(jìn)行約束以訪問(wèn)特定數(shù)據(jù)類型的方法。
- 關(guān)于泛型數(shù)據(jù)類型中使用的類型的信息可在運(yùn)行時(shí)通過(guò)使用反射獲取。
泛型(Generic)方法
在上面的實(shí)例中,我們已經(jīng)使用了泛型類,我們可以通過(guò)類型參數(shù)聲明泛型方法。下面的程序說(shuō)明了這個(gè)概念
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace GenericMethodAppl
{
class Program
{
static void Swap<T>(ref T lhs, ref T rhs)
{
T temp;
temp = lhs;
lhs = rhs;
rhs = temp;
}
static void Main(string[] args)
{
int a, b;
char c, d;
a = 10;
b = 20;
c = 'I';
d = 'V';
// 在交換之前顯示值
Console.WriteLine("Int values before calling swap:");
Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}", a, b);
Console.WriteLine("Char values before calling swap:");
Console.WriteLine("c = {0}, d = {1}", c, d);
// 調(diào)用 swap
Swap<int>(ref a, ref b);
Swap<char>(ref c, ref d);
// 在交換之后顯示值
Console.WriteLine("Int values after calling swap:");
Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}", a, b);
Console.WriteLine("Char values after calling swap:");
Console.WriteLine("c = {0}, d = {1}", c, d);
Console.ReadKey();
}
}
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Int values before calling swap:
a = 10, b = 20
Char values before calling swap:
c = I, d = V
Int values after calling swap:
a = 20, b = 10
Char values after calling swap:
c = V, d = I
泛型(Generic)委托
您可以通過(guò)類型參數(shù)定義泛型委托。例如:
delegate T NumberChanger<T>(T n);
下面的實(shí)例演示了委托的使用:
using System;
using System.Collections.Generic;
delegate T NumberChanger<T>(T n);
namespace GenericDelegateAppl
{
class TestDelegate
{
static int num = 10;
public static int AddNum(int p)
{
num += p;
return num;
}
public static int MultNum(int q)
{
num *= q;
return num;
}
public static int getNum()
{
return num;
}
static void Main(string[] args)
{
// 創(chuàng)建委托實(shí)例
NumberChanger<int> nc1 = new NumberChanger<int>(AddNum);
NumberChanger<int> nc2 = new NumberChanger<int>(MultNum);
// 使用委托對(duì)象調(diào)用方法
nc1(25);
Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum());
nc2(5);
Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum());
Console.ReadKey();
}
}
}
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Value of Num: 35
Value of Num: 175
?
本文摘自 :https://blog.51cto.com/u